Геймдизайн и разработка игр — Прикладная информатика — Кейс-задачи к учебной практике
Продаж: 0
Направление подготовки /специальность: 09.03.03 Прикладная информатика Основная программа профессиональной подготовки по профессиям рабочих и должностям служащих: Геймдизайн и разработка игр. Место прохождения практики: Университет Синергия (на примере игровой студии).
Подробные ответы на практические кейсы-задачи.
1,500 ₽
ГарантииСодержание
Содержание индивидуального задания на практику:
Кейс-задача № 1
Воспользовавшись общедоступной информацией об организации в которой Вы проходите практику (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:
- полное официальное название и сокращенное официальное название компании;
- организационно-правовую форму компании;
- основные виды производимой продукции или оказываемых услуг (выполняемых работ);
- территориальное размещение компании;
- основные факторы внешней среды (делового окружения) компании.
Кейс-задача № 2
Основываясь на результатах решения предыдущей кейс-задачи, а также воспользовавшись дополнительной информацией об исследуемом предприятии (официальный сайт, данные статистической отчетности), документами, находящимися в открытом доступе, определите и запишите:
- структуру, состав компании;
- функциональные элементы (должности, обязанности, функции);
- выявите достоинства и недостатки организационной структуры;
- оцените уровень развития и внедрения цифровых технологий в деятельность компании.
Кейс-задача № 3
Создайте концепцию игры:
- Разработка идеи для нового игрового проекта, включая сюжет, персонажей, игровую механику и арт-стиль.
Ответом будет ссылка на проект и подготовка анализа по данной кейс-задаче (не менее 10 пунктов с подробным описанием)
Кейс-задача № 4
Создайте дизайн персонажей и игрового окружения:
- Создание дизайна главных персонажей: внешний вид, анимации, специальные навыки.
- Разработка дизайна игрового окружения, включая уровни, декорации, объекты и спецэффекты.
Ответом будет ссылка на проект и подготовка анализа по данной кейс-задаче (не менее 10 пунктов с подробным описанием)
Кейс-задача № 5
Запрограммируйте и разработайте игровые механики:
- Реализация игровой механики, уровней, логики игры и взаимодействия элементов.
- Балансировка уровней сложности, тестирование игрового процесса.
Ответом будет ссылка на проект и подготовка анализа по данной кейс-задаче (не менее 10 пунктов с подробным описанием)
Фрагмент
Проектная ссылка
Прототип игровых механик и техническая документация размещены в репозитории проекта «Echoes-of-Forgotten-Cities» (ветка prototype/core-mechanics). Ниже приведён анализ реализации игровых механик и процесса тестирования по одиннадцати пунктам.
- Реализация базовой механики перемещения
Перемещение персонажа реализовано через контроллер движения на основе физического компонента игрового движка с ограничением скорости и плавным ускорением при старте и торможении. Управление обрабатывается через единый входной модуль, что позволяет позднее добавить поддержку разных типов устройств ввода без переписывания логики движения.
- Логика уровня и триггеры
…
***